Posts Tagged ‘sim’

h1

Game Dev Story

25 tammikuun, 2012

Game Dev Story (iOS, Android)
Wiki

Lyhyesti: Hi, I’m 12 years old and a huge fan of your game, Faggot Tree!

Ja niin astui anka uudelle vuosituhannelle ostaessaan itselleen äly_puhelimen pitkän hangoittelun (ok, siis rahapulan) jälkeen. Kunniallisessa työssä on se hyvä puoli, että siitä kertyy räpylänvarteen toisinaan hieman ns. fygyäkin, joten minkäpä sille mahtoi, etenkin kun joku droka piti kovin vakuuttavia myyntipuheita tyyliin ”4S:ssä voit PUHUA SUN PUHELIMELLE, PAKKO OSTAA”. Onneksi 8-bit ankan kannalta tämä tarkoittaa myös siis sitä, että bussimatkoja töihin ja takaisin voi jatkossa kuluttaa näpräämällä tuhatta ja yhtä erilaista mobiilipeliä, iPhone kun tunnetusti on näiden luvattu maa ja messias. Tästä johtuen uusia kategorioita sataa ovista ja ikkunoista, eli jatkossa saatte ihastella näitä tilityksiä otsakkeen Mobiilipelit alla. Ennaltaan sieltä löytyy (tai sinne on siirretty) taannoinen Fat Cat Rush -kirjoitukseni, joten voidaan leikkiä että sinne saadaan jatkossa hieman aktiivisemmin täytettä. (Terveisiä vaan sille toiselle drokalle joka kurmottaa ankaa päivittämään useammin. Oot telkkarissa ny!)
Read the rest of this entry ?

h1

Sprölölöö: Oodi herkuille

26 lokakuun, 2011

Lienee ilman turhia pahoitteluita selvää, että tällä hetkellä 8-bit anka päivittyy tavanomaista laiskemmin. Ankan aikaa dominoivat päivätyö, gradu sekä Marvel.comin loputtomat sarjakuva-arkistot, joten pelaaminen on rajoittunut käytännössä Pokemon Diamondiin ja yksinäisen psyduckin koomalevuttamiseen. Asiaan on toivottavasti tulossa muutos viimeistään Ultimate Marvel vs Capcom 3:n muodossa, mutta koska millään määrin semianalyyttisen tai ylipäätään järjellisen tekstin tuottaminen on tällä hetkellä gradun kuristuskourissa, saa 8-bit anka toimia väliaikaisesti häpeilemättömän häröilyn kehtona. Olen luonut tätä varten täysin uuden kategorian nimeltä Sprölölöö. (Yliviljelen ko. sanaa, mutta se myös kuvaa aivotoimintaani täydellisesti.) Anka ei takaa, että tämän ennaltamäärittelemättömän ajanjakson aikana blogista löytyy mitään sisällöllisesti kehittävää, mutta ehkä se toimii eskapismina muille kohtalotovereille. Oikeita tekstejä saattaa eksyä mukaan silloin, kun kuu ja tähdet ovat oikeassa asennossa.

Sprölölöön kunniakkaana debyyttinä toimii Oodi Herkuille. Silloin tällöin erilaisten peliartikkelien yhteydessä anka on varmasti maininnut muistavansa elävästi, kuinka on jonkin tietyn kohdan aikana mättänyt naamaansa jotain ruoka-ainetta. Koska ruoka ja eritoten herkut ovat kovasti elämänilon keskiössä, on tällaisia tilanteita kertynyt yksi jos toinenkin videopeliuran aikana. Tästä johtuen päätin kasata lyhyen herkkuhistorian niihin liittyvine peleineen, eli toisin sanoen mitä herkkuja anka assosioi mihinkin peliin, ja miksi. Aivan oikein. Juuri näin mieltäylentävästä setistä on juuri nyt kyse. Karavaani kulkee.
Read the rest of this entry ?

h1

Työn alla: osa 7

21 maaliskuun, 2011

Viime aikojen pelattavaksi siunaantuneet nimikkeet ovat olleet laadullisesti keskitasoa korkeampaa, mikä on tietysti aina inspiroivaa harrastuksen kannalta. DS on jälleen osoittanut korvaamattomuutensa matkoilla, ja yhdessä kurssilukemistoon valittujen tusinadekkareiden sekä Paul Austerin filosofisen hölinän kanssa muodostanut piristävää vapaa-ajan puhdetta hetkiksi, joina ei oikein jaksaisi keskittyä mihinkään oikeasti merkittävään. Takaraivossa kutkuttaa myös monenlaisia ideoita uusille Spotlighteille, sillä minkäs sen mahtaa, osaa peleistä nyt vain saa ruodittua monista näkövinkkeleistä kerta toisensa jälkeen. Tämän hetken ajankohtaisimpana missiona on kuitenkin ikuisuusprojektiksi venähtänyt Heavy Rainin Immersio-artikkeli sekä Editorial, jossa päästään syynäämään täydellisen rpg:n syntyä 12-vuotiaan ankan näkökulmasta.

Minecraft: Ja niinhän se vie jokaisen, enemmin tai myöhemmin. Maailmanrakennus on vielä aluillaan, mutta addiktion merkit jo ilmassa: ensiksi pykään pystyyn sen, sitten ton ja ton, ja sitten alan rakentaa sitä ja tota jotta saan aikaiseksi sen. Netissä löytää itsensä tuijottelemasta pokemonien muotoon kasattuja maamerkkejä sekä pohtimasta sitä, mistä materiaaleista valmistettuna se oma viisimetrinen Psyduck nyt näyttäisi kaikista komeimmalta? Alta possut ja lehmät! Ei kestä kauaakaan, kun kaikki ympäröivät äänet mallintaa päässään Minecraft-muotiin: tätä videota sivusta kuunnellessa säikähdin kyseessä olevan zombeja tai vähintäänkin jättiläshämähäkin. Ei nyt hemmetti.

Inazuma Eleven: Nouse, nouse, jos diggaat futaa! Inazuman kanssa ei tiedä pitäisikö itkeä vai nauraa. Jalkapallo-rpg uppoaa, enkä osaa edes hävetä. Mitä pidemmälle peliä pelaa, sitä suojelunhaluisemmaksi omasta tiimistä käy: painu nyt hemmettiin sinä kärkkyjä, olen treenannut näitä teini-ihmeitä liian kauan jotta tekisin sinusta uuden tähtihyökkääjäni! Tyhjästä spawnaavat aarrearkut houkuttavat juoksentelemaan ympyrää jumppasalin pihalla ja yhteystietoketjun laajentaminen saa tuntemaan olonsa vinoutuneeksi pokemonkouluttajaksi, mutta kun ei voi lopettaa! Huhu kertoo lisäksi, että treenausareenalla on mahdollista törmätä itseensä Professori Laytoniin tiimeineen jalkapallokentällä, joten viimeisiä päiviään tämä peli ei todellakaan ole vielä nähnyt…

Ghost Trick: Ghost Trick onnistuu kiitettävästi kutkuttamaan kaikkia niitä friikkisirkusaisteja, joiden alikäytöstä Ace Attorney -sarjan jättämässä tyhjiössä on joutunut kärsimään. Ei mene päivääkään, ettenkö hokisi jossain muodossa sanaparia ”top pomeranian!” tai tuijottelisi söpöjä koiravideoita, mikä lienee aika saavutus kissaihmiselle heti Ōkamin aiheuttaman Amaterasumanian jälkeen. Sivuhahmoista myös Dandy ja Beauty ovat onnistuneet valtamaan paikan ankan sydämestä kaikessa sinisessä ylhäisyydessään. Pitäisiköhän sitä opetella oma paniikkitanssi kevään esseenpalautus- ja tenttistressiä varten?

h1

Recettear: An Item Shop’s Tale

17 maaliskuun, 2011

Recettear: An Item Shop’s Tale (PC)
Wiki

Lyhyesti: Ulos kaupastani nenäotsa

Recettear on niitä pelejä, joihin on helppo jäädä koukkuun, sillä vain harvalla on tarjota samaa kuin sillä: pienen tavarakaupan pyörittäminen tarjousten perässä juostessa ja velkojien niskaanhengittäessä on viihdearvoltaan vertaansa vailla, ainakin kunnes toiston monotonisuus iskee kehiin kuin arjen harmaus ja kahdeksalta nouseminen maanantaiaamuina. Kuriositeettiosastoon peli istuukin kuin karamelliomena hyllylle, sillä siinä missä tosielämä ei yski eikä odota, voi Recettearin pariin palata pieninä erinä kerta toisensa jälkeen ja sulkea koneen kun kaupankäynti ei enää maita. Oman lisämausteensa puotipuksuiluun tuo tietysti mahdollinen omaelämäkerrallisuus, mikäli kassatyötaustaa sattuu omasta takaa löytymään. Tästä syystä anka keskittyykin tällä kertaa syynäämään sitä, mikä asiakaspalvelussa on oleellisinta: rasittavien asiakastyyppien ruotimiseen. Capitalism, ho!
Read the rest of this entry ?

h1

Spotlight: Phoenix Wright, ässän lakimiehen ässät sivuhahmot, osa 3

6 tammikuun, 2011

Spotlight: Phoenix Wright ja ässän lakimiehen ässät sivuhahmot, osa 3
Wiki

Lyhyesti: Pahuuden kasvoilla voi olla yllättävän viaton hymy

Kolmannessa Ace Attorneyn Spotlight-osiossa pääsemme vihdoin sarjan, no, kolmanteen osaan, Trials and Tribulationsiin. Peli on täynnä takaumia, menneisyyshulabaloota ja yleistä eeppistä perseilyä, joten uusien sivuhahmojen sijaan päästään usein tutustumaan jo ennalta tuttujen naamojen nuorempiin versioihin. Mukaan on silti toki ympätty tarpeeksi eksentrisiä satunnaistuttavuuksia, jotta mieleenpainuvilta hahmoilta ei täysin vältyttäisi: T&T sisältääkin useamman ankan oman suosikin koko sarjan varrelta, joten katsaus heihin on enemmän kuin paikallaan. Spoilereita, jos asia ei ole aiemmilta kerroilta jo käynyt tuskallisen selväksi.
Read the rest of this entry ?

h1

Anka editorial: Tarina piñatapuutarhasta nimeltä Ketula

12 tammikuun, 2010

Anka editorial: Tarina piñatapuutarhasta nimeltä Ketula
Wiki

Lyhyesti: EI ET SYÖ SITÄ SIENTÄ URPO

Alkaneen uuden vuoden kunniaksi tämänkertainen editorial kertoo tarinan erään Viva Piñatapuutarhan elämästä: ilosta, surusta, makeisista, ja yhdestä helvetin tyhmästä keräilijästä.
Read the rest of this entry ?

h1

Fashion Designer: High Fashion

25 syyskuun, 2009

fashion-designer-high-fashionFashion Designer: High Fashion (DS)
GameZone

Lyhyesti: Ommelkaa, Siestasiskokset, ommelkaa

Kuriositeettipelien joukkoon kirjavaan laskeutuu tällä kertaa jotakuinkin summanmutikassa valittu teos (taas), joka ainakin nimensä puolesta jättää yhtä paljon arvailujen varaan sisältönsä puolesta kuin taannoinen pelihistorian merkkiteos My Boyfriend. Kiitos jälkimmäisen, ennakko-odotukset Fässhön Disainarin suhteen olivat jokseenkin yhtä skeptiset kuin Matti Vanhasen rock-mallisto H&M:lle, mutta lo and behold, tällä kertaa anka suorastaan lensi per… pyrstölleen hämmästyksestä, kun luvassa ei ollutkaan pelkkää tuskaa, hikeä ja elämänilon laskua. Mitä, näennäisen tyhjänpäiväinen, näennäisen tytöille suunnattu peli, jota ei ole toteutettu näennäisen viiden euron kokonaisbudjetilla? Jonka pelisuunnitteluun on oikeasti panostettu niin teknisesti kuin sisällöllisesti? Jota on… itse asiassa aika hauska pelata? MITÄ TÄMÄ ON
Read the rest of this entry ?

h1

Theme Park

27 elokuun, 2009

theme_park_coverTheme Park (PC)
Wiki

Lyhyesti: Huvipuistonrakennus vapauttaa sisäisen sadistin jokaisessa lapsessa.

Bullfrogin rakennussimuklassikko Theme Park on sittemmin ehtinyt jo DS-reinkarnaatioonsa, mutta koska anka ei ole kovin ekstensiivisesti jaksanut ko. version pariin paneutua, painottuu tämä nostalgiapläjäys seikkailuihin 90-luvun riemastuttavissa huvipuistohuuruissa. Hetki, jolloin alun 3D-animaatio ilmestyi tietokoneen ruudulle pitkällisen vääntämisen seurauksena on piirtynyt ankan muistiin vähintään yhtä hurmioituneena kuin se katkera pettymys, kun kävi ilmi että pyörimään oli lähtenyt ainoastaan kyseinen intropätkä. No, toimimaanhan Theme Park lopulta saatiin, ja kyseisen pelin parissa onkin tullut vietettyä lukuisia tylsiä iltapäiviä, itsensä Salvador Dalín kateelliseksi jättäviä surrealismipuistoja pahaa-aavistamattomille minikävijöille.
Read the rest of this entry ?